Lanzallamas

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Re: Lanzallamas

por Bernar2 » Mar Feb 11, 2020 11:24 am

Genial, muchas gracias, todo aclarado

Re: Lanzallamas

por RICO » Dom Feb 09, 2020 1:26 pm

poco que añadir, caronte te lo explicado mejor que el pajarete de la encarta o el click de window :mrgreen:
por añadir algo... imaginatelo asi: el lanzallamas tiene dos opciones tacticas
o mas disparos pero a menos potencia... que tambien matan
o menos disparos pero mas destruccion
y los 10 de combustible serian tus balas, puede combinar tambien, reservarte 5 cargas para un disparo tocho y el resto para tiros mas normalitos... moma nutritora puede recargar cargas de combustible gastada

y lo del traje, por darle un sentido, pues imagina un tio que se cubre con tejido grueso para atravesar una zona en llamas y evitar quemaduras, pero si a ese mismo tio le enchufas con un lanzallamas directo, la potencia de la llamarada probablemente lo convierta en un cerillo con patas... y todos sabemos que a la parrilla sabe mejor :mrgreen:

Re: Lanzallamas

por CARONTE » Dom Feb 09, 2020 12:39 pm

Bernar2 escribió:
Dom Feb 09, 2020 12:07 pm
Buenas, el otro dia jugue mi segunda partida contra los hijos de la sangre negra y me surgieron dos dudas sobre el lanzallamas.
Haces bien en preguntar, aunque quizás hubiera estado mejor esta entrada dentro del hilo específico para la facción de los Hijos de la Sangre Negra. A ver si el Powermonguer pudiera moverlo, para que lo encuentre cualquiera que tenga las mismas dudas acerca de este arma específica de esa facción.
Bernar2 escribió:
Dom Feb 09, 2020 12:07 pm
La primera, en el perfil del arma aparecen dos opciones de fuerza y penetracion, pero no se cuando se utiliza cada uno.
Estas opciones del lanzallamas están relacionadas con su regla especial Combustible (X - Y), la cual puedes encontrar explicada en las reglas de los Hijos de la Sangre Negra.
Según esta Regla especial
Un arma comienza con X cargas, pero cada vez que se haga un disparo o ataque, gastará Y cargas.
En el caso del lanzallamas, su Regla especial indica
Combustible (10 - 2/5)
Esto significa que tiene 10 cargas y que puede gastar 2 o 5 cargas cada vez que dispara.

Las estadísticas del lanzallamas son
Penetración 2, Fuerza 3 (gastando 2 cargas) / Penetración 5, Fuerza 6 (gastando 5 cargas)
En otras palabras, puedes gastar 2 cargas para disparar con Penetración 2 y Fuerza 3, o puedes gastar 5 cargas para incinerar todo a tu paso con Penetración 5 y Fuerza 6.
Normalmente los jugadores suelen escoger la segunda opción, ya que podrá disparar menos veces, pero se asegura más el éxito del disparo.
Bernar2 escribió:
Dom Feb 09, 2020 12:07 pm
Por otro lado ¿la regla especial ignifugo no da ninguna proteccion frente al lanzallamas?
Exacto, en el reglamento de Punkapocalyptic puedes leer que la Regla especial Ignífugo especifica
ignorará los efectos de los marcadores de Incendiaria
He destacado la palabra "marcadores" porque esa es la clave. El lanzallamas no usa marcadores, sino una plantilla. Viene especificado en la distancia a la que dispara el lanzallamas.
Distancia: plantilla Lanzallamas
Así que un Dinamo con su traje voltaico (blindaje 2 Ignífugo) está tan indefenso ante un lanzallamas como un Sonda (sin blindaje).

Lanzallamas

por Bernar2 » Dom Feb 09, 2020 12:07 pm

Buenas, el otro dia jugue mi segunda partida contra los hijos de la sangre negra y me surgieron dos dudas sobre el lanzallamas.

La primera, en el perfil del arma aparecen dos opciones de fuerza y penetracion, pero no se cuando se utiliza cada uno.
Por otro lado ¿la regla especial ignifugo no da ninguna proteccion frente al lanzallamas?

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