Dudas con las reglas de campaña

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Re: Dudas con las reglas de campaña

por Yiyembo » Lun Ene 27, 2020 5:43 pm

CARONTE escribió:
Dom Ene 26, 2020 8:06 pm
Por lo tanto, cuando el Guardián de la llama está vigilando al Ceniza, este se aguanta el dolor que le causa la Herida en el pie y se mueve como si no la tuviera.
Cuando tiene dos Heridas en el pie, ni la mayor de las devociones puede evitar que todo el Terreno sea Terreno Pila Chungo para él.
Apuntado, lo único que te cambio el nombre de Ceniza por el de Quemado ;)
CARONTE escribió:
Dom Ene 26, 2020 8:06 pm
Efectivamente. No va montado en la moto con los pies en el aire.
👍
CARONTE escribió:
Dom Ene 26, 2020 8:06 pm
Exacto. De esta forma se evita el que te reserves varias partidas no importantes a un miembro de la banda.
👍
CARONTE escribió:
Dom Ene 26, 2020 8:06 pm
El caso concreto en el que se aplica esa frase es cuando se sufre una Herida grave.
Imagina que una miniatura con Herida grave, tras una partida sin participar en el combate, intenta formar parte de la siguiente partida pero saca un 1 en el dado. Se va a perder dos partidas seguidas, debido al efecto de la Herida grave.
Hay varios casos similares, pero todos están vinculados con el efecto de "No podrá jugar la siguiente partida [...]" de la Herida grave.
Ahora me ha quedado completamente claro ¡crack!
CARONTE escribió:
Dom Ene 26, 2020 8:06 pm
Pues no, de hecho, los Mutardos podrían adquirir dos Pochos por 12 chapas e ir alternándolos para obtener 10 chapas por partida. Es la forma más optima de capitalizar esa construcción, puesto que en la sexta partida ya se ha amortizado la inversión en la Construcción y los vendedores y se empiezan a coger beneficios.
Aquí te vuelvo a cambiar Pochos por Quemados y hago el negocio del siglo en cuanto los tenga en las últimas...

Imagen
CARONTE escribió:
Dom Ene 26, 2020 8:10 pm
¿Quizás se le ocurra una genial idea en la que se puedan convertir en eventos de escenario en algunas de las partidas de la campaña? :roll:
Todavía no tengo claro cómo serían los "eventos" pero ya os he visto comentar en varios sitios la posibilidad de meterlos en algún momento y si alguno tiene que ver con los Idos, yo voto a favor :D

Re: Dudas con las reglas de campaña

por CARONTE » Dom Ene 26, 2020 8:10 pm

Yiyembo escribió:
Jue Ene 23, 2020 1:08 pm
Quizás podría ser requisito indispensable para poder vender que tenga pulgares prensiles para poder intercambiar bienes... excepto los Idos que puede que tengan solo muñones y no les veo relajados a la hora de tener que regatear.
Nuestro excelso Overmonguer comentó que no ve posibilidades de que los Idos se puedan introducir en la campaña como una banda más, debido a su naturaleza nómada y destructiva intrínseca.

¿Quizás se le ocurra una genial idea en la que se puedan convertir en eventos de escenario en algunas de las partidas de la campaña? :roll:

Re: Dudas con las reglas de campaña

por CARONTE » Dom Ene 26, 2020 8:06 pm

Yiyembo escribió:
Mié Ene 22, 2020 7:20 am
Abro este hilo a colación del inicio de la campaña que está comenzando en Madrid (El Fary vive, la lucha sigue. Campaña en Madrid) ya que se están preguntando/contestando varias dudas por el grupo de WhatsApp y creo que es mejor ir dejándolas por aquí escritas para el futuro ;)

Quizás sería bueno crear un subtema permanente como el resto de hilos creados para cada una de las bandas.
Totalmente de acuerdo. Muy buena iniciativa.
Yiyembo escribió:
Mié Ene 22, 2020 7:20 am
Así que ya suelto alguna de las que tengo en la cabeza para ir abriendo boca:

- ¿Si un Quemado recibe una herida en el pie seguirá siendo "Todo Terreno" cuando esté bajo la "Mirada Llameante"?
Puntos a tener en cuenta:
  • Para una miniatura con una Herida en el pie el Terreno Chachi y el Terreno Chungo se considera Terreno Chungo.
  • La Regla especial llamada Bajo la mirada llameante permite al Quemado adquirir la Regla especial Todoterreno, cuando está en la Línea de visión del Guardían de la llama.
  • La regla especial Todoterreno permite tratar el terreno Chungo como terreno Chachi.
Por lo tanto, cuando el Guardián de la llama está vigilando al Quemado, este se aguanta el dolor que le causa la Herida en el pie y se mueve como si no la tuviera.
Cuando tiene dos Heridas en el pie, ni la mayor de las devociones puede evitar que todo el Terreno sea Terreno Pila Chungo para él.
Yiyembo escribió:
Mié Ene 22, 2020 7:20 am
- Asumo que si un Ceniza tiene otra herida en el pie, aunque vaya en moto no se libra de subir un nivel la dificultad del terreno por el que va :D
Efectivamente. No va montado en la moto con los pies en el aire.
Yiyembo escribió:
Mié Ene 22, 2020 7:20 am
- Para la parte en la que se especifica "Ningún miembro de la banda puede reservarse en
dos partidas seguidas (causas ajenas como una herida no cuentan para esto)"
me surgen dos dudas:
  • ¿Un miembro no puede estar, por ejemplo, vendiendo en un Puesto de Venta más de una partida seguida? ¿Siempre tiene que volver a combatir en la siguiente partida y ser sustituido si se quiere seguir vendiendo?
Exacto. De esta forma se evita el que te reserves varias partidas no importantes a un miembro de la banda.
Yiyembo escribió:
Mié Ene 22, 2020 7:20 am
  • ¿La frase "causas ajenas como una herida no cuentan para esto" significa que tener una herida no te exime de tener que ir a luchar o que precisamente por tener una herida sí puedes reservar a un miembro de la banda más de una partida seguida? (sorry si estoy un poco monguer pero la redacción me confunde).
El caso concreto en el que se aplica esa frase es cuando se sufre una Herida grave.
Imagina que una miniatura con Herida grave, tras una partida sin participar en el combate, intenta formar parte de la siguiente partida pero saca un 1 en el dado. Se va a perder dos partidas seguidas, debido al efecto de la Herida grave.
Hay varios casos similares, pero todos están vinculados con el efecto de "No podrá jugar la siguiente partida [...]" de la Herida grave.
Yiyembo escribió:
Mié Ene 22, 2020 7:20 am
- ¿Hay alguna restricción para que un miembro monguer pueda o no pueda vender en un puesto? ¡Lo mismo hace ofertas que nadie puede rechazar!
Pues no, de hecho, los Mutardos podrían adquirir dos Pochos por 12 chapas e ir alternándolos para obtener 10 chapas por partida. Es la forma más optima de capitalizar esa construcción, puesto que en la sexta partida ya se ha amortizado la inversión en la Construcción y los vendedores y se empiezan a coger beneficios.
Yiyembo escribió:
Mié Ene 22, 2020 7:20 am
¡Pues ala! Aquí lo he soltado y bien a gusto que me he quedado.
No dudes en consultar cualquier duda que tengas. Seguro que le ayuda a muchos. :ugeek:

Re: Dudas con las reglas de campaña

por RICO » Jue Ene 23, 2020 8:51 pm

pero y lo bien que te cortan el pescao en la tienda XDD (o la coca :roll: ) alguna ventaja tiene que tener no poder rascarse el ojal

Re: Dudas con las reglas de campaña

por Yiyembo » Jue Ene 23, 2020 1:08 pm

RICO escribió:
Mié Ene 22, 2020 3:17 pm
lo del monguer me ha matao XDD perromorfos vendedores ya! :lol: :lol: :lol:
Bueno, es que hay minis que se pueden quedar monguer al recibir una herida y los propios Quemados son cortitos también. Quizás podría ser requisito indispensable para poder vender que tenga pulgares prensiles para poder intercambiar bienes... excepto los Idos que puede que tengan solo muñones y no les veo relajados a la hora de tener que regatear.

Re: Dudas con las reglas de campaña

por RICO » Mié Ene 22, 2020 3:17 pm

me parece guay que haya un hilo fijo pa esto, mas las campañas que son lo que mas dudas generan

respecto a las dudas, mejor respuesta oficial, pero yo entiendo que bajo la mirada llameante es fervor fanatico religioso, asi que esrias todoterreno con tus muñoncitos...cosas mas raras se han visto en el circo del sol XD

lo del monguer me ha matao XDD perromorfos vendedores ya! :lol: :lol: :lol:

Dudas con las reglas de campaña

por Yiyembo » Mié Ene 22, 2020 7:20 am

Abro este hilo a colación del inicio de la campaña que está comenzando en Madrid (El Fary vive, la lucha sigue. Campaña en Madrid) ya que se están preguntando/contestando varias dudas por el grupo de WhatsApp y creo que es mejor ir dejándolas por aquí escritas para el futuro ;)

Quizás sería bueno crear un subtema permanente como el resto de hilos creados para cada una de las bandas. Así que ya suelto alguna de las que tengo en la cabeza para ir abriendo boca:

- ¿Si un Quemado recibe una herida en el pie seguirá siendo "Todo Terreno" cuando esté bajo la "Mirada Llameante"?

- Asumo que si un Ceniza tiene otra herida en el pie, aunque vaya en moto no se libra de subir un nivel la dificultad del terreno por el que va :D

- Para la parte en la que se especifica "Ningún miembro de la banda puede reservarse en
dos partidas seguidas (causas ajenas como una herida no cuentan para esto)"
me surgen dos dudas:
  • ¿Un miembro no puede estar, por ejemplo, vendiendo en un Puesto de Venta más de una partida seguida? ¿Siempre tiene que volver a combatir en la siguiente partida y ser sustituido si se quiere seguir vendiendo?
  • ¿La frase "causas ajenas como una herida no cuentan para esto" significa que tener una herida no te exime de tener que ir a luchar o que precisamente por tener una herida sí puedes reservar a un miembro de la banda más de una partida seguida? (sorry si estoy un poco monguer pero la redacción me confunde).
- ¿Hay alguna restricción para que un miembro monguer pueda o no pueda vender en un puesto? ¡Lo mismo hace ofertas que nadie puede rechazar!

¡Pues ala! Aquí lo he soltado y bien a gusto que me he quedado.

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