Actualización del reglamento y bandas

Hemos decidido cambiar la manera de actualizar el reglamento, y ahora en lugar de poco a poco, iremos acumulando las cosas para ofrecer una actualización (si cambiara algo) el primer día de cada mes. Este mes hemos intentado dedicarlo a pulir el juego, así que llega con bastantes cambios.

Reglamento:

  • Se ha cambiado el movimiento de agacharse y levantarse y aclarado lo que ocurre cuando una miniatura sufre cae al suelo.
  • Aclarado el Fuego defensivo.
  • Aclaraciones y actualizaciones de las siguientes reglas especiales: Automático, Bersérker, ¡¡¡CATAPUM!!!.
  • Añadidas las reglas especiales Mamotreto y Muy lentorra.

Pandilleros:

  • Cambiados los blindajes (en puntos o equipo por defecto) en los Pandilleros (tropa), Curtidos y Jefes.
  • Añadida la regla de Desambiguación.

Mutardos:

  • Añadida la regla de Desambiguación.
  • El Cabezón tiene a su disposición en la partida todos los poderes psíquicos.
  • No puede haber más de 3 veces la misma mutación en los Mutardos (tropa) en una banda.
  • Se han añadido las siguientes mutaciones: Cola afilada, Extremidad prensil, Pegajoso, Proyectil orgánico, Resonancia psíquica y Sónar.
  • Se han modificado las mutaciones Capacitado y Espinas y eliminado la mutación Escalador.
  • Se han modificado los poderes psíquicos Desarme y Potenciación.

Chatarreros:

  • La Sonda pasa a costar 40 puntos.
  • Se han modificado el Puño balístico y el Lanzaarpones.

Como siempre, podéis descargarlo todo en la sección de Descargas.

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